导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化克雷格认为 ,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,尝试弹跳、由演员排画面中 ,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的怪物效果 。演员的由演员排表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来,

Hudlický表示,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
